Arkeem: Почему я не могу согласиться с этим феноменом Будет больно, простите Окей, ребят,
Arkeem: Почему я не могу согласиться с этим феноменом Будет больно, простите Окей, ребят, хочу поделиться своими мыслями о Arkeem . Не буду скрывать, проект стал очень популярным и получил большую любовь как от зрителей, так и от критиков. Его визуальная часть, стиль и всё такое действительно сделаны круто, но вот если говорить по делу, то я не могу назвать его чем-то революционным в мире кинематографа или сериалов. Это скорее маркетинговый проект, чем искусство. Да, он рискованный, но всё же это больше сборка из всех популярных тем, чем что-то по-настоящему новое. Персонажи и Драматургия К сожалению, персонажи – это просто какое-то разочарование. Они поверхностные и никак не развиваются. Вместо того чтобы углублять их личные истории, мы получаем набор стереотипов, которые не вызывают никакого отклика. Драматургия? Ну, да, много раз её разбирали, но если честно, она хаотичная. Сценарий местами похож на фанфик, а вот тайминг и акценты расставлены так плохо, что в итоге всё теряется. Коласальное количество провалов арок персонажей, что даже забиваешь на них в конечном итоге. Их слишком много и я бы сказала даже нету выделенного хоть трех главных персонажей не то что одного. Санта-Барбара какая-то сплошная. Монтаж и Тайминг Про монтаж тоже не могу промолчать. Тайминг просто жуткий, ну а расстановка акцентов… Ну, вы понимаете, что это делает с восприятием. Весь проект перегружен деталями, но при этом ничего толкового сказать не может. Вот такие вот неприятные моменты, которые вообще не дают погрузиться в происходящее. Ориентированность на аудиторию Что меня ещё смущает, так это то, что проект не знает, чем он хочет быть. Это больше похоже на рекламу к игре, чем на самостоятельный проект. Он просто пихает всё подряд, не задумываясь о смысле. В нём нет ни временной, ни стилистической, ни какой-либо глубинной ценности. Это всё, что я могу сказать, потому что проект просто пытается быть умнее, чем он есть. Он вот так и остаётся пустым. Отсутствие критики Теперь вот что мне ещё кажется странным: я вообще не могу найти никакой критики этого проекта. Это меня настораживает. У хороших проектов всегда есть как минимум две стороны – те, кто поддерживает, и те, кто критикует. А здесь как будто кто-то очень сильно старается подавить всякую негативную обратную связь. Это создает странное ощущение, будто мы имеем дело не с настоящим искусством, а с чем-то более манипулятивным. Мол, все должны любить, а кто критикует – ошибается. Это не здоровая ситуация для любого творческого проекта. Это мое мнение… я в тоже время понимаю почему он вызвал столько восторга у всех, даже у людей работающих в сфере. Но тут четко видно что над проектом работали люди не с феры кино а игровой индустрии и это очень сильно режет мне глаза особенно с точки зрения режиссуры.